ティアウルフ

似ているお題を配られた全員が、ワードをS〜Dのティアへ配置します。1巡目の素の評価と、2巡目に相手へ渡したワードの評価を比べ、少し違う基準で考えているウルフを探します。

4〜8人・目安1ラウンド10〜15分・ティア表・正体隠匿

このゲームの楽しみどころ

評価のズレから、ひとりだけ違うお題を持つウルフを見抜く

似ているお題を配られた全員が、ワードをS〜Dのティアへ配置します。1巡目の素の評価と、2巡目に相手へ渡したワードの評価を比べ、少し違う基準で考えているウルフを探します。

遊び方の流れ

4〜8人・目安1ラウンド10〜15分で遊べます。

  1. 全員に似たお題が配られ、1人だけ少し違うお題を受け取ります。自分がウルフかどうかは表示されません。
  2. 1巡目はシステムから配られたワードを、自分のお題への当てはまり方でS〜Dへ配置します。
  3. 1巡目の一斉公開後は確認操作を挟まず、ティア表を見ながら指定された相手へ配置してもらうワードを1つ作ります。
  4. 2巡目は作成者を伏せたまま受け取ったワードを配置し、全員完了後に作成者・配置者・ティアを公開します。
  5. 1巡目と2巡目をまとめたティア表を見ながら相談し、ウルフだと思う人へ好きなタイミングで投票します。
  6. 全員の投票がそろうまでは投票先を変更でき、全員が投票するとすぐ結果発表へ進みます。
  7. 最多票が同票なら候補者だけで弁明後に再投票し、再び同票ならウルフ側の勝利です。

こんな時におすすめ

友達の価値観の違いを眺めながら、ゆっくり話して正体を推理したい時に向いています。同じワードでもお題によって評価が変わるため、自然に理由を聞きたくなるゲームです。

たとえば、こんなふうに遊びます

通常側のお題が「デートで行きたい場所」、ウルフ側が「友達と行きたい場所」の時、「水族館」や「カラオケ」がどのティアに置かれるかを比べます。

盛り上がるコツ

  • お題そのものは言わず、なぜそのティアにしたかを自分の言葉で説明する
  • 2巡目では、怪しい人の基準が分かれそうな具体的なワードを渡す

勝ち方・得点

  • 1・3・5ラウンドから選べます。
  • 最多票が単独でウルフなら通常プレイヤー側の勝利です。
  • ウルフ以外を選ぶか、再投票でも同票ならウルフ側の勝利です。
  • 通常側の勝利は通常プレイヤー全員に1点、ウルフ側の勝利はウルフに2点です。
  • 複数ラウンドでは合計得点が最も高い人の勝利です。

よくある質問

自分がウルフか分かりますか?

分かりません。全員に自分のお題だけが表示されます。

2巡目のワードを誰が作ったか分かりますか?

配置中は分かりません。全員の配置後、作成者・配置者・ティアをまとめて公開します。

相談時間はどれくらいですか?

5分が相談の目安です。相談中でも決まった人から投票でき、全員の投票がそろうまでは投票先を変更できます。全員が投票するとすぐ結果発表へ進みます。