ティアウルフ
似ているお題を配られた全員が、ワードをS〜Dのティアへ配置します。1巡目の素の評価と、2巡目に相手へ渡したワードの評価を比べ、少し違う基準で考えているウルフを探します。
4〜8人・目安1ラウンド10〜15分・ティア表・正体隠匿
このゲームの楽しみどころ
評価のズレから、ひとりだけ違うお題を持つウルフを見抜く
似ているお題を配られた全員が、ワードをS〜Dのティアへ配置します。1巡目の素の評価と、2巡目に相手へ渡したワードの評価を比べ、少し違う基準で考えているウルフを探します。
遊び方の流れ
4〜8人・目安1ラウンド10〜15分で遊べます。
- 全員に似たお題が配られ、1人だけ少し違うお題を受け取ります。自分がウルフかどうかは表示されません。
- 1巡目はシステムから配られたワードを、自分のお題への当てはまり方でS〜Dへ配置します。
- 1巡目の一斉公開後は確認操作を挟まず、ティア表を見ながら指定された相手へ配置してもらうワードを1つ作ります。
- 2巡目は作成者を伏せたまま受け取ったワードを配置し、全員完了後に作成者・配置者・ティアを公開します。
- 1巡目と2巡目をまとめたティア表を見ながら相談し、ウルフだと思う人へ好きなタイミングで投票します。
- 全員の投票がそろうまでは投票先を変更でき、全員が投票するとすぐ結果発表へ進みます。
- 最多票が同票なら候補者だけで弁明後に再投票し、再び同票ならウルフ側の勝利です。
こんな時におすすめ
友達の価値観の違いを眺めながら、ゆっくり話して正体を推理したい時に向いています。同じワードでもお題によって評価が変わるため、自然に理由を聞きたくなるゲームです。
たとえば、こんなふうに遊びます
通常側のお題が「デートで行きたい場所」、ウルフ側が「友達と行きたい場所」の時、「水族館」や「カラオケ」がどのティアに置かれるかを比べます。
盛り上がるコツ
- お題そのものは言わず、なぜそのティアにしたかを自分の言葉で説明する
- 2巡目では、怪しい人の基準が分かれそうな具体的なワードを渡す
勝ち方・得点
- 1・3・5ラウンドから選べます。
- 最多票が単独でウルフなら通常プレイヤー側の勝利です。
- ウルフ以外を選ぶか、再投票でも同票ならウルフ側の勝利です。
- 通常側の勝利は通常プレイヤー全員に1点、ウルフ側の勝利はウルフに2点です。
- 複数ラウンドでは合計得点が最も高い人の勝利です。
よくある質問
自分がウルフか分かりますか?
分かりません。全員に自分のお題だけが表示されます。
2巡目のワードを誰が作ったか分かりますか?
配置中は分かりません。全員の配置後、作成者・配置者・ティアをまとめて公開します。
相談時間はどれくらいですか?
5分が相談の目安です。相談中でも決まった人から投票でき、全員の投票がそろうまでは投票先を変更できます。全員が投票するとすぐ結果発表へ進みます。